Manual do Black Jack
traduzido por Douglas Valter soares
agosto de 2018

Regras do jogo
O Black Jack  um dos jogos mais clebres de todo o mundo, que deve sua fama essencialmente a que  muito simples em suas bases, e porque se joga muitssimo nos cassinos. O objetivo do jogo  fazer o mximo de pontos com suas cartas, mas nunca exceder 21.
Uma jogada de mais de 21 pontos perde sistemtica e irremediavelmente.

desenvolvimento do jogo
O repartidor comea por recolher as apostas de cada jogador. Cada um aposta a margem dos outros jogadores. Depois d duas cartas visveis a cada um, e finalmente uma carta para ele.
A seguir jogam os jogadores e o repartidor joga por si mesmo no final. Na sua vez voc tem basicamente duas opes:
ficar em espera: neste caso voc mantm sua pontuao atual e joga o prximo jogador.
Pedir: neste caso o repartidor lhe d outra carta que ser somada as que j esto em sua mo. Se o novo total de seus pontos ultrapassa os 21, voc perder automaticamente a mo.
Se voc no ultrapassar 21, voc ter outra vez a possibilidade de pedir ou permanecer com a sua pontuao atual. Voc pode pedir quantas cartas desejar, contanto que no ultrapasse os 21 pontos.
Diz-se que um jogador que ultrapassou21 pontos foi ou est queimado.
Uma vez que todos os jogadores so servidos, o repartidor joga por si mesmo sob uma regra fixa: ele pede com 16 ou menos, e fica em espera com 17 ou mais.
Quando o repartidor termina de fazer sua jogada, se compara o jogo deste ltimo  com o de cada um dos jogadores:
Se sua pontuao for superior  do repartidor e no ultrapassar 21 pontos, voc ganha o equivalente a sua aposta.
Se as pontuaes forem idnticas, voc recupera sua aposta mas no ganha nada.
Se sua pontuao for inferior a do repartidor, voc perder sua aposta.
Em qualquer caso, se voc ultrapassar os 21 pontos, voc perder.
Se voc ganhar com um Black Jack, isto , 21 pontos exatamente com um s e uma figura voc ganha sua aposta e metade como bnus.
Em outros termos e em resumo, se o repartidor ultrapassou 21, todos os jogadores que no estejam queimados ganham, se no, somente aqueles que tm uma pontuao melhor que o repartidor ganham.

O valor das cartas, :
as cartas do 2 a 9, valem seus pontos nominais.
O 10 e as figuras valem 10 pontos.
O s pode valer 1 ou 11, a escolha do jogador. No incio se escolhe sempre o valor mais vantajoso sem que faa ultrapassar 21. 
Note que uma pontuao de 21 obtida com um Black Jack vence sempre a uma pontuao de 21 obtida com 3 cartas ou mais.

Dobrar sua aposta
A qualquer momento durante a sua vez, voc pode decidir dobrar sua aposta. Ao fazer isso, voc concorda em pedir uma ltima carta, depois da qual voc fica em espera. Esta deciso pode ser interessante se voc obtm 10 ou 11 pontos com o reparto, a espera de receber um s ou uma figura como ltima carta, de sorte que faa 21 exatos.

Dividir um casal (split)
Quando voc recebe um casal, voc pode decidir
dividir seu jogo em 2, e jogar com 2 jogos distintos. Os 2 jogos so totalmente independentes e se jogam um depois do outro como os jogos normais.
Voc paga ento sua aposta uma segunda vez, como se voc tivesse realmente jogando duas partidas ao mesmo tempo. 
Se voc ganha em seus dois jogos, voc ganha duas vezes sua aposta. Se voc ganha somente um de seus jogos, voc no ganha nada, mas no perde nada. E se perde seus dois jogos, haver perdido o dobro de sua aposta de sada.
Esta possibilidade  especialmente interessante para os casais de 8, 9, 10, figura ou s.

O seguro
Se o repartidor mostrar um s ou figura, voc tem a possibilidade de fazer o seguro contra um possvel Black Jack. Neste caso, voc paga a mais de sua aposta a metade da mesma. Se voc dividir seu jogo por casal, voc pagar um seguro por jogo.
Se o repartidor fizer efetivamente o Black Jack, voc perder muito provavelmente sua aposta de base, mas se levar o dobro do seguro ao final, voc no haver ganho nem perdido.
Se o repartidor no tiver feito um Black Jack, ento o seguro est perdido. Isso no implica desde logo que sua aposta de base tenha sido perdida.
Se voc perde seu seguro mas ganha sua aposta de base, ao final ter ganho somente a metade de sua aposta.
Se voc perde de uma vez seu seguro e seu jogo, ter perdido ao final uma vez e meia o valor de sua aposta de sada.

Abandonar
Se o repartidor mostra um s, uma figura ou alguma outra carta que voc considere perigosa, e voc acha que seu jogo  ruim, voc pode decidir abandonar imediatamente se voc no pediu e no fez outra ao ainda. Neste caso voc recupera a metade de sua aposta e a outra estar definitivamente perdida.

Contagem permanente de fichas
O Black Jack introduz uma novidade que sem dvida no lhe deixar indiferente como jogador na sala de jogos. As fichas que voc acumulou ao longo das suas partidas de Black Jack so permanentes. Dito de outra forma, se voc abandona uma mesa com 25.000 fichas, voc comear sua prxima partida com 25000 fichas de sada a prxima vez. isto permite estabelecer uma classificao das maiores riquezas obtidas neste jogo, tal como as tabelas de melhores pontuaes em outros jogos.
Se voc chega a perder todas as suas fichas, voc sempre comear sua prxima partida com pelo menos 1000 fichas em reserva.

resumo de comandos de teclado:
enter: jogar ou ficar em espera;
espao: pedir;
p: partir (split);
D: dobrar sua aposta;
I: fazer o seguro;
F: abandonar;
C: anunciar as cartas atualmente em sua mo;
V: anunciar a carta visvel do repartidor;
S: anunciar a sua reserva de fichas;
Shift+S: anunciar a reserva de fichas de outro jogador;
T: anunciar de quem  a vez de jogar.

Em caso de dvidas ou se encontrar erros de traduo, favor contatar o tradutor pelo e-mail:
douglasvalter@gmail.com
